Le C# est un langage de programmation orienté objet avec un typage fort qui permet de développer des applications web, client lourd et API. On l'utilise principalement avec le framework .NET.
Utilité (fonction)
Flutter est utilisé pour développer des applications mobiles, web et de bureau multiplateformes à partir d'une seule base de code.
C# est un langage de programmation polyvalent utilisé pour le développement d'applications de bureau, mobiles (Xamarin), web (ASP.NET), jeux vidéo (Unity), et d'entreprise.
Langue de programmation
Dart.
C# est un langage de programmation orienté objet.
Système d‘exploitation
Multiplateforme (fonctionne sur Windows, macOS, Linux, Android, iOS, et le web).
C# est principalement utilisé sur Windows mais peut également fonctionner sur macOS et Linux grâce à .NET Core/.NET 5 et supérieur.
Existe depuis
Flutter a été initialement publié en mai 2017 (version alpha), avec la version stable 1.0 sortie en décembre 2018.
C# a été initialement publié en 2000 par Microsoft.
Licence
BSD License.
C# est sous licence MIT lorsqu'il est utilisé avec .NET Core et .NET 5+, et sous diverses licences lorsqu'il est utilisé avec les versions traditionnelles de .NET Framework.
Développeur
Google et la communauté open source.
Microsoft développe et maintient C#.
Communauté
Grande communauté active avec de nombreux contributeurs, forums, conférences (Flutter Engage, Flutter Interact), groupes d'utilisateurs, et ressources en ligne.
C# bénéficie d'une communauté active de développeurs avec de nombreux forums, conférences, groupes d'utilisateurs et ressources en ligne.
Performance générale
Très bonne, grâce à l'utilisation de Dart, la compilation native et le moteur graphique Skia.
C# offre une bonne performance générale, souvent comparable à Java. L'utilisation de JIT (Just-In-Time) et de AOT (Ahead-Of-Time) compilation améliore les performances.
Maintenabilité
Élevée, grâce à une architecture basée sur des widgets réutilisables et une gestion claire de l'état avec des bibliothèques comme Provider et Riverpod.
C# est réputé pour sa maintenabilité grâce à sa syntaxe claire, ses conventions de codage strictes, et sa gestion automatique de la mémoire.
Facilité d'apprentissage
Relativement facile pour ceux qui connaissent déjà la programmation orientée objet ; de nombreuses ressources sont disponibles pour les débutants.
C# est considéré comme relativement facile à apprendre pour les débutants en programmation, grâce à sa syntaxe claire et à sa riche documentation.
Configuration
Utilise des fichiers Dart et des outils de gestion des packages comme pubspec.yaml pour définir les dépendances et la configuration du projet.
C# nécessite l'installation de Visual Studio ou de Visual Studio Code avec le SDK .NET. Les outils de développement incluent également des IDEs comme Rider de JetBrains.
Documentation
Documentation exhaustive et officielle disponible sur le site flutter.dev, ainsi que de nombreux livres et tutoriels en ligne.
C# dispose d'une documentation exhaustive et officielle fournie par Microsoft. De nombreux livres, tutoriels en ligne, cours et forums sont également disponibles pour les apprenants de tous niveaux.
Alternative
Alternatives incluent React Native, Xamarin, Swift (pour iOS), et Kotlin Multiplatform Mobile (KMM).
Les alternatives à C# incluent Java, Python, C++, JavaScript (Node.js), et Go.
On l'aime pour
Son développement rapide grâce à Hot Reload, son design expressif et flexible, sa grande communauté, et sa performance.
Son intégration étroite avec les produits Microsoft, sa performance, sa syntaxe claire, et son puissant écosystème de bibliothèques et de frameworks.
On le déteste pour
Peut être complexe pour les très grands projets, nécessite une bonne compréhension de Dart et des concepts de Flutter.
Sa dépendance à l'écosystème Microsoft (même si cela a diminué avec .NET Core/.NET 5+), et la complexité de certaines de ses fonctionnalités avancées.
Fréquence de mise à jour
Mises à jour régulières avec des versions mineures tous les quelques mois et des versions majeures environ tous les ans.
C# suit un cycle de publication annuel avec des mises à jour régulières de .NET pour des améliorations et des corrections de sécurité.
LTS
Non, Flutter ne propose pas de versions LTS officielles, mais les mises à jour sont généralement rétrocompatibles.
Microsoft propose des versions LTS pour .NET, avec un support à long terme pour des versions spécifiques (ex. .NET Core 3.1, .NET 6).
Maturité
Relativement nouveau mais rapidement adopté et soutenu par Google et une communauté croissante.
C# est un langage mature, avec plus de deux décennies de développement et d'utilisation dans divers types de projets. Sa stabilité et sa fiabilité sont largement reconnues dans l'industrie.
Moto et philosophie
"Simple, Modern, Object-Oriented, and Type-Safe" – Un langage moderne et sûr, conçu pour être simple et efficace.
Paradigme de programmation
Orienté objet, basé sur Java.
Orienté objet, fonctionnel, impératif, événementiel.
Maintenabilité des développements
Élevée, grâce à une syntaxe claire, une gestion stricte des types et des exceptions.
Sécurité
Forte, avec des fonctionnalités comme le type sûr, la gestion des exceptions et la vérification de type à la compilation.
Performance des applications
Très bonne, avec des optimisations JIT et AOT.
Deggugabilité
Excellente, avec des outils de débogage intégrés et des extensions pour les IDE.
Excellente, avec des outils intégrés dans Visual Studio et autres IDEs.
Ecosystème
Vaste, avec des frameworks comme .NET, ASP.NET, et Xamarin.
Prise en charge des génériques
Oui, avec une syntaxe bien définie pour les types paramétrés en Java.
Oui, avec une syntaxe bien définie pour les types paramétrés.
Exceptions vérifiées
Oui, via Java, qui supporte les exceptions vérifiées et non vérifiées.
Non, C# ne supporte que les exceptions non vérifiées.
Polymorphisme
Oui, via Java, à travers l'héritage, les interfaces et les méthodes abstraites.
Oui, à travers l'héritage, les interfaces et les méthodes abstraites.
Conçu pour
Développement d'applications Windows, web, mobiles, et jeux vidéo.
Type de sécurité
Sécurité de la mémoire gérée par le runtime et la collecte des ordures.
Interropérabilité
Bonne, avec P/Invoke pour interagir avec du code natif.
Arrays
Prise en charge via Java.
Prise en charge des tableaux statiques et dynamiques.
Prise en charge de la compilation conditionnelle.
Oui, via Java.
Oui, C# supporte la compilation conditionnelle avec des directives de préprocesseur.
Prise en charge de l'instruction Goto.
Non, Java (et donc Tomcat) n'inclut pas l'instruction goto.
Oui, bien que son utilisation soit découragée.
Structure et syndicats
Prise en charge des classes et des interfaces, mais pas des unions, via Java.
Prise en charge des structs, mais pas des unions.
Fait pour
Déploiement rapide et performant d'applications web Java.
Développement d'applications d'entreprise, web, et jeux vidéo (Unity).
Installation
Installation de Visual Studio ou Visual Studio Code avec le SDK .NET.
Support multi-plateforme
Oui, grâce à .NET Core/.NET 5+.
IDE
IntelliJ IDEA, Eclipse, NetBeans.
Visual Studio, Visual Studio Code, Rider.
Environnement d'exécution
Dart VM (Virtual Machine) pour le développement et la compilation native pour les déploiements de production.
CLR (Common Language Runtime).
Dépendance à la plate-forme
Indépendant grâce à la JVM.
Dépendant, mais support multi-plateforme avec .NET Core/.NET 5+.
Pointers
Non, Java n'a pas de pointeurs explicites.
Oui, mais uniquement dans le code unsafe.
Point flottant
Oui, via Java, prise en charge des types float et double.
Oui, prise en charge des types float et double.
Indice TIOBE
Généralement dans le top 10.
Mode d'Exécution du Langage
Semi-compilé. Le code source est compilé en bytecode (MSIL), puis exécuté par le Common Language Runtime (CLR).
Typage
Utilise un typage statique et fort. Les types sont déclarés dans le code et vérifiés à la compilation.
Entreprises célèbres utilisant
Google, Alibaba, eBay, BMW, Tencent.
Microsoft, Stack Overflow, Alibaba.