Angular est un framework JavaScript développé et maintenu par Google. Il permet de développer facilement des applications web en utilisant un ensemble d'outils harmonisés pour tirer le meilleur parti des technologies web. Angular et plus permet d'accélérer encore davantage la vitesse des développements.
Utilité (fonction)
Flutter est utilisé pour développer des applications mobiles, web et de bureau multiplateformes à partir d'une seule base de code.
Angular est utilisé pour construire des applications web dynamiques et interactives, en particulier les applications à page unique (SPA).
Langue de programmation
Dart.
TypeScript (JavaScript peut également être utilisé).
Système d‘exploitation
Multiplateforme (fonctionne sur Windows, macOS, Linux, Android, iOS, et le web).
Multiplateforme (fonctionne sur n'importe quel système d'exploitation avec un navigateur web moderne).
Existe depuis
Flutter a été initialement publié en mai 2017 (version alpha), avec la version stable 1.0 sortie en décembre 2018.
Angular a été initialement publié en septembre 2016 (réécriture complète d'AngularJS, initialement publié en 2010).
Licence
BSD License.
MIT License.
Développeur
Google et la communauté open source.
Google et la communauté open source.
Communauté
Grande communauté active avec de nombreux contributeurs, forums, conférences (Flutter Engage, Flutter Interact), groupes d'utilisateurs, et ressources en ligne.
Grande communauté active avec de nombreux contributeurs, forums, conférences (ngConf, AngularConnect), groupes d'utilisateurs, et ressources en ligne.
Performance générale
Très bonne, grâce à l'utilisation de Dart, la compilation native et le moteur graphique Skia.
Très bonne, avec un rendu efficace grâce à l'optimisation des performances et au changement de détection rapide.
Maintenabilité
Élevée, grâce à une architecture basée sur des widgets réutilisables et une gestion claire de l'état avec des bibliothèques comme Provider et Riverpod.
Élevée, grâce à une architecture basée sur des composants réutilisables, une gestion claire de l'état, et des services bien définis.
Facilité d'apprentissage
Relativement facile pour ceux qui connaissent déjà la programmation orientée objet ; de nombreuses ressources sont disponibles pour les débutants.
Modérée, nécessite une courbe d'apprentissage pour maîtriser TypeScript et les concepts d'Angular ; de nombreuses ressources sont disponibles pour les débutants.
Configuration
Utilise des fichiers Dart et des outils de gestion des packages comme pubspec.yaml pour définir les dépendances et la configuration du projet.
Utilise des fichiers TypeScript pour définir les composants, les modules et les services ; la configuration peut être automatisée avec Angular CLI.
Documentation
Documentation exhaustive et officielle disponible sur le site flutter.dev, ainsi que de nombreux livres et tutoriels en ligne.
Documentation exhaustive et officielle disponible sur le site angular.io, ainsi que de nombreux livres et tutoriels en ligne.
Alternative
Alternatives incluent React Native, Xamarin, Swift (pour iOS), et Kotlin Multiplatform Mobile (KMM).
Alternatives incluent ReactJS, Vue.js, Svelte, et Ember.js.
On l'aime pour
Son développement rapide grâce à Hot Reload, son design expressif et flexible, sa grande communauté, et sa performance.
Sa structure bien définie, ses outils de développement robustes, son écosystème riche, et sa grande communauté. Parfait pour les projets de grande taille.
On le déteste pour
Peut être complexe pour les très grands projets, nécessite une bonne compréhension de Dart et des concepts de Flutter.
Peut être complexe pour les petits projets, nécessite une bonne compréhension de TypeScript et des concepts d'Angular.
Fréquence de mise à jour
Mises à jour régulières avec des versions mineures tous les quelques mois et des versions majeures environ tous les ans.
Mises à jour régulières avec des versions mineures tous les six mois et des versions majeures environ tous les ans.
LTS
Non, Flutter ne propose pas de versions LTS officielles, mais les mises à jour sont généralement rétrocompatibles.
Oui, certaines versions ont un support à long terme (LTS). Mais relativement court, 12 mois.
Maturité
Relativement nouveau mais rapidement adopté et soutenu par Google et une communauté croissante.
Mature, avec plusieurs années de développement et d'utilisation dans de nombreux projets en production.
Paradigme de programmation
Orienté objet, basé sur Java.
Orienté objet, fonctionnel, déclaratif.
Maintenabilité des développements
Élevée, grâce à une syntaxe claire, des fonctionnalités modernes comme les coroutines, et une interopérabilité complète avec Java.
Sécurité
Très bonne, avec des fonctionnalités de sécurité intégrées comme la gestion des utilisateurs, des rôles et des connexions sécurisées.
Performance des applications
Très bonne à l'exécution. Souvent long à compiler.
Deggugabilité
Excellente, avec des outils de débogage intégrés et des extensions pour les IDE.
Excellente, avec des outils de débogage intégrés dans les IDE modernes et la compatibilité avec les DevTools des navigateurs.
Ecosystème
Vaste, avec de nombreuses bibliothèques et frameworks compatibles, et des définitions de types disponibles pour la plupart des bibliothèques JavaScript populaires.
Prise en charge des génériques
Oui, avec une syntaxe bien définie pour les types paramétrés en Java.
Oui, avec une syntaxe bien définie pour les types paramétrés.
Exceptions vérifiées
Oui, via Java, qui supporte les exceptions vérifiées et non vérifiées.
Non, TypeScript ne supporte que les exceptions non vérifiées.
Polymorphisme
Oui, via Java, à travers l'héritage, les interfaces et les méthodes abstraites.
Oui, à travers l'héritage et les interfaces en TypeScript.
Conçu pour
Développement de grandes applications JavaScript maintenables et robustes avec un typage statique optionnel.
Type de sécurité
Sécurité basée sur les bonnes pratiques de codage en TypeScript et la vérification de type à la compilation.
Interropérabilité
Très bonne.
Arrays
Prise en charge via Java.
Prise en charge des tableaux dynamiques et typés via TypeScript.
Prise en charge de la compilation conditionnelle.
Oui, via Java.
Oui, via les directives de préprocesseur en TypeScript.
Prise en charge de l'instruction Goto.
Non, Java (et donc Tomcat) n'inclut pas l'instruction goto.
Non, TypeScript n'inclut pas l'instruction goto.
Structure et syndicats
Prise en charge des classes et des interfaces, mais pas des unions, via Java.
Prise en charge des objets, des classes et des unions via TypeScript.
Fait pour
Déploiement rapide et performant d'applications web Java.
Développement de grandes applications JavaScript maintenables et robustes avec un typage statique optionnel.
Installation
Installation via NPM
Support multi-plateforme
Oui, fonctionne sur n'importe quel système d'exploitation avec un compilateur TypeScript et un moteur JavaScript.
IDE
IntelliJ IDEA, Eclipse, NetBeans.
Visual Studio Code, WebStorm, Sublime Text.
Environnement d'exécution
Dart VM (Virtual Machine) pour le développement et la compilation native pour les déploiements de production.
Navigateur web avec moteur JavaScript, serveur Node.js pour le rendu côté serveur.
Dépendance à la plate-forme
Indépendant grâce à la JVM.
Indépendant, fonctionne sur de nombreux systèmes d'exploitation grâce à TypeScript et aux navigateurs modernes.
Pointers
Non, Java n'a pas de pointeurs explicites.
Non, TypeScript n'a pas de pointeurs.
Point flottant
Oui, via Java, prise en charge des types float et double.
Oui, prise en charge du type number qui inclut les flottants en TypeScript.
Indice TIOBE
Non applicable directement, mais TypeScript (utilisé avec Angular, ReactJS et autres) est de plus en plus populaire.
Mode d'Exécution du Langage
Semi-compilé. Le code source est transcompilé en JavaScript, puis exécuté par le moteur JavaScript.
Typage
Utilise un typage statique et fort. Les types sont déclarés dans le code et vérifiés à la compilation.
Entreprises célèbres utilisant
Google, Alibaba, eBay, BMW, Tencent.
Google, Microsoft, IBM, PayPal.