Qu'est ce que Kotlin

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Qu'est ce que Kotlin ?

Kotlin est un langage de programmation multiplateformes orienté objet et fonctionnel, avec un typage statique qui lui permet de compiler pour la machine virtuelle Java et JavaScript.

Les avantages de Kotlin ?

Sa concision, ses fonctionnalités modernes, son interopérabilité avec Java, et sa grande communauté.

Les inconvénients de Kotlin ?

Peut ajouter de la complexité pour les projets très simples, nécessite une bonne compréhension des concepts modernes de programmation.

Les caractéristiques de Kotlin

Commun

  • Utilité (fonction) : Kotlin est utilisé pour développer des applications Android, des applications côté serveur, et des applications multiplateformes grâce à Kotlin/Native.

  • Langue de programmation : Kotlin est un langage de programmation moderne, statiquement typé, qui se compile en Java bytecode, JavaScript, ou code natif.

  • Système d‘exploitation : Multiplateforme (fonctionne sur Windows, macOS, Linux, Android, iOS avec Kotlin/Native).

  • Existe depuis : Kotlin a été initialement publié en février 2016 (version 1.0).

  • Licence : Apache License 2.0.

  • Développeur : JetBrains et la communauté open source.

  • Communauté : Grande communauté active avec de nombreux contributeurs, forums, conférences (KotlinConf), groupes d'utilisateurs, et ressources en ligne.

  • Performance générale : Très bonne, avec des performances comparables à Java pour les applications JVM et des optimisations pour les autres plateformes.

  • Maintenabilité : Élevée, grâce à une syntaxe claire, des fonctionnalités modernes, et une interopérabilité complète avec Java.

  • Facilité d'apprentissage : Relativement facile pour ceux qui connaissent déjà Java ou d'autres langages de programmation modernes ; de nombreuses ressources sont disponibles pour les débutants.

  • Configuration : Utilise des fichiers Kotlin et des outils de construction comme Gradle ou Maven pour définir les dépendances et la configuration du projet.

  • Documentation : Documentation exhaustive et officielle disponible sur le site kotlinlang.org, ainsi que de nombreux livres et tutoriels en ligne.

  • Alternative : Alternatives incluent Java, Scala, Groovy, Swift pour iOS, et Dart pour Flutter.

  • On l'aime pour : Sa concision, ses fonctionnalités modernes, son interopérabilité avec Java, et sa grande communauté.

  • On le déteste pour : Peut ajouter de la complexité pour les projets très simples, nécessite une bonne compréhension des concepts modernes de programmation.

  • Fréquence de mise à jour : Mises à jour régulières avec des versions mineures tous les quelques mois et des versions majeures environ tous les ans.

  • LTS : Non, Kotlin ne propose pas de versions LTS officielles, mais les mises à jour sont généralement rétrocompatibles.

  • Maturité : Mature, avec plusieurs années de développement et d'utilisation dans de nombreux projets en production.

Langage

  • Paradigme de programmation : Orienté objet, déclaratif, basé sur des widgets.

  • Maintenabilité des développements : Élevée, grâce à une structure modulaire et une configuration claire basée sur des fichiers XML.

  • Performance des applications : Très bonne, avec des optimisations pour la gestion des applications web Java à grande échelle.

  • Deggugabilité : Excellente, avec des outils de débogage intégrés comme Flutter DevTools et des extensions pour les IDE.

  • Ecosystème : Vaste, avec de nombreuses bibliothèques, extensions et outils disponibles pour améliorer et étendre les fonctionnalités de base de Tomcat.

  • Prise en charge des génériques : Oui, avec une syntaxe bien définie pour les types paramétrés en Dart.

  • Exceptions vérifiées : Non, Dart ne supporte que les exceptions non vérifiées.

  • Polymorphisme : Oui, à travers l'héritage et les interfaces en Dart.

  • Conçu pour : Déploiement rapide et performant d'applications web Java.

  • Type de sécurité : Sécurité basée sur les bonnes pratiques de codage en Java et les fonctionnalités de sécurité intégrées de Tomcat.

  • Arrays : Prise en charge des tableaux dynamiques via Dart.

  • Prise en charge de la compilation conditionnelle. : Oui, via les directives de préprocesseur en Dart.

  • Prise en charge de l'instruction Goto. : Non, Dart n'inclut pas l'instruction goto.

  • Structure et syndicats : Prise en charge des objets, des classes et des unions via Dart.

  • Fait pour : Développement rapide et structuré d'applications multiplateformes interactives et dynamiques.

  • Support multi-plateforme : Oui, via la JVM (Java Virtual Machine).

  • IDE : IntelliJ IDEA, Android Studio, Visual Studio Code.

  • Environnement d'exécution : JVM, navigateur web avec moteur JavaScript, environnement natif pour Kotlin/Native.

  • Dépendance à la plate-forme : Indépendant, fonctionne sur de nombreuses plateformes grâce à Dart et au moteur Flutter.

  • Pointers : Non, Dart n'a pas de pointeurs.

  • Point flottant : Oui, prise en charge des types Float et Double en Dart.

  • Indice TIOBE : Non applicable directement, mais Java (utilisé avec Tomcat) est généralement dans le top 3 à 5.

  • Mode d'Exécution du Langage : Non applicable, mais utilise Java qui est semi-compilé. Le code source est compilé en bytecode, puis exécuté par la JVM.

  • Entreprises célèbres utilisant : Google, Amazon, Pinterest, Coursera.

Framework

  • Structure du Framework : Flutter propose et insite les développeurs à utiliser une achitecture précise.