Qu'est ce que C#

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Qu'est ce que C# ?

Le C# est un langage de programmation orienté objet avec un typage fort qui permet de développer des applications web, client lourd et API. On l'utilise principalement avec le framework .NET.

Les avantages de C# ?

Son intégration étroite avec les produits Microsoft, sa performance, sa syntaxe claire, et son puissant écosystème de bibliothèques et de frameworks.

Les inconvénients de C# ?

Sa dépendance à l'écosystème Microsoft (même si cela a diminué avec .NET Core/.NET 5+), et la complexité de certaines de ses fonctionnalités avancées.

Les caractéristiques de C#

Commun

  • Utilité (fonction) : C# est un langage de programmation polyvalent utilisé pour le développement d'applications de bureau, mobiles (Xamarin), web (ASP.NET), jeux vidéo (Unity), et d'entreprise.

  • Langue de programmation : C# est un langage de programmation orienté objet.

  • Système d‘exploitation : C# est principalement utilisé sur Windows mais peut également fonctionner sur macOS et Linux grâce à .NET Core/.NET 5 et supérieur.

  • Existe depuis : C# a été initialement publié en 2000 par Microsoft.

  • Licence : C# est sous licence MIT lorsqu'il est utilisé avec .NET Core et .NET 5+, et sous diverses licences lorsqu'il est utilisé avec les versions traditionnelles de .NET Framework.

  • Développeur : Microsoft développe et maintient C#.

  • Communauté : C# bénéficie d'une communauté active de développeurs avec de nombreux forums, conférences, groupes d'utilisateurs et ressources en ligne.

  • Performance générale : C# offre une bonne performance générale, souvent comparable à Java. L'utilisation de JIT (Just-In-Time) et de AOT (Ahead-Of-Time) compilation améliore les performances.

  • Maintenabilité : C# est réputé pour sa maintenabilité grâce à sa syntaxe claire, ses conventions de codage strictes, et sa gestion automatique de la mémoire.

  • Facilité d'apprentissage : C# est considéré comme relativement facile à apprendre pour les débutants en programmation, grâce à sa syntaxe claire et à sa riche documentation.

  • Configuration : C# nécessite l'installation de Visual Studio ou de Visual Studio Code avec le SDK .NET. Les outils de développement incluent également des IDEs comme Rider de JetBrains.

  • Documentation : C# dispose d'une documentation exhaustive et officielle fournie par Microsoft. De nombreux livres, tutoriels en ligne, cours et forums sont également disponibles pour les apprenants de tous niveaux.

  • Alternative : Les alternatives à C# incluent Java, Python, C++, JavaScript (Node.js), et Go.

  • On l'aime pour : Son intégration étroite avec les produits Microsoft, sa performance, sa syntaxe claire, et son puissant écosystème de bibliothèques et de frameworks.

  • On le déteste pour : Sa dépendance à l'écosystème Microsoft (même si cela a diminué avec .NET Core/.NET 5+), et la complexité de certaines de ses fonctionnalités avancées.

  • Fréquence de mise à jour : C# suit un cycle de publication annuel avec des mises à jour régulières de .NET pour des améliorations et des corrections de sécurité.

  • LTS : Microsoft propose des versions LTS pour .NET, avec un support à long terme pour des versions spécifiques (ex. .NET Core 3.1, .NET 6).

  • Maturité : C# est un langage mature, avec plus de deux décennies de développement et d'utilisation dans divers types de projets. Sa stabilité et sa fiabilité sont largement reconnues dans l'industrie.

Langage

  • Moto et philosophie : "Simple, Modern, Object-Oriented, and Type-Safe" – Un langage moderne et sûr, conçu pour être simple et efficace.

  • Paradigme de programmation : Orienté objet, fonctionnel, impératif, événementiel.

  • Maintenabilité des développements : Élevée, grâce à une syntaxe claire, une gestion stricte des types et des exceptions.

  • Sécurité : Forte, avec des fonctionnalités comme le type sûr, la gestion des exceptions et la vérification de type à la compilation.

  • Performance des applications : Très bonne, avec des optimisations JIT et AOT.

  • Deggugabilité : Excellente, avec des outils intégrés dans Visual Studio et autres IDEs.

  • Ecosystème : Vaste, avec des frameworks comme .NET, ASP.NET, et Xamarin.

  • Prise en charge des génériques : Oui, avec une syntaxe bien définie pour les types paramétrés.

  • Exceptions vérifiées : Non, C# ne supporte que les exceptions non vérifiées.

  • Polymorphisme : Oui, à travers l'héritage, les interfaces et les méthodes abstraites.

  • Conçu pour : Développement d'applications Windows, web, mobiles, et jeux vidéo.

  • Type de sécurité : Sécurité de la mémoire gérée par le runtime et la collecte des ordures.

  • Interropérabilité : Bonne, avec P/Invoke pour interagir avec du code natif.

  • Arrays : Prise en charge des tableaux statiques et dynamiques.

  • Prise en charge de la compilation conditionnelle. : Oui, C# supporte la compilation conditionnelle avec des directives de préprocesseur.

  • Prise en charge de l'instruction Goto. : Oui, bien que son utilisation soit découragée.

  • Structure et syndicats : Prise en charge des structs, mais pas des unions.

  • Fait pour : Développement d'applications d'entreprise, web, et jeux vidéo (Unity).

  • Installation : Installation de Visual Studio ou Visual Studio Code avec le SDK .NET.

  • Support multi-plateforme : Oui, grâce à .NET Core/.NET 5+.

  • IDE : Visual Studio, Visual Studio Code, Rider.

  • Environnement d'exécution : CLR (Common Language Runtime).

  • Dépendance à la plate-forme : Dépendant, mais support multi-plateforme avec .NET Core/.NET 5+.

  • Pointers : Oui, mais uniquement dans le code unsafe.

  • Point flottant : Oui, prise en charge des types float et double.

  • Indice TIOBE : Généralement dans le top 10.

  • Mode d'Exécution du Langage : Semi-compilé. Le code source est compilé en bytecode (MSIL), puis exécuté par le Common Language Runtime (CLR).

  • Typage : Utilise un typage statique et fort. Les types sont déclarés dans le code et vérifiés à la compilation.

  • Entreprises célèbres utilisant : Microsoft, Stack Overflow, Alibaba.

Framework

  • Structure du Framework : .NetCore ne propose pas d'architecture spécifique, chaque projet créer son architecture de code.